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[活动] 【好点子搜集】初春启程,建议收集反馈有奖!

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玩家版主

有问题喊网管...

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
277282
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10472
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965
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18490

无限幻斗|话题先锋无限幻斗|丘比特的祝福阴阳师|首测限定假面舞会有杀气|创想大师有杀气|话题达人有杀气|冲级达人有杀气|大侦探乱斗 | 人品霸主乱斗西游2 | 魔王的证明乱斗西游2 | 超级联赛忍2|忍者之证官方论坛App专属勋章魂之幻影榛果勋章乖离性MA|桃花勋章乖离性MA|美好亚瑟大人认证唐|赶路人唐|醒梦人唐|天命之人无限幻斗内测勋章劲舞团勋章迷你|论坛先驱TOO|塔防骑士口袋侏罗纪丨实习酋长猫和老鼠|专属勋章梦幻无双|无双520我守护的一切|永恒守护《有杀气童话》杀气点评大师《有杀气童话》爆照公主令《有杀气童话》爆照王子令《有杀气童话》手速飞快《有杀气童话》火眼金睛童话大冒险|童话先驱童话大冒险|神秘童话《功夫熊猫序篇》一笼包子时空之刃|首测荣誉玩家神魔劫-鬼火萌神认证梦幻无双|无双战士梦幻无双|有始有终梦幻无双|无双版主梦幻无双|锲而不舍梦想星城|美图达人梦幻无双|持之以恒梦幻无双|矢志不渝杰克灯笼梦幻无双|万圣节专属面具光棍节节日勋章梦幻无双|黄金单身专属勋章梦幻无双|精诚所至梦幻无双|金石为开梦幻无双|织锦软褡梦幻无双|红红火火梦幻无双|财源滚滚梦幻无双|蓝色宝石梦幻无双|希望之源炉石传说炉石传说炉石传说炉石传说梦幻无双|捉虫能手炉石传说新人报道猴年大吉游戏宝典梦幻无双|披沙拣金梦幻无双|2级福袋梦幻无双|3级福袋梦幻无双|4级福袋梦幻无双|5级福袋梦幻无双|幸运之星梦幻无双|女神节专属梦幻无双|1级书盒有杀气童话|辩论达人有杀气童话|凌晨4点的太阳梦幻无双|祝福勋章梦幻无双|3级书盒有杀气丨百变魔音有杀气|周年庆阴阳师|樱花勋章

发表于 2017-4-14 17:02 | 显示全部楼层 |阅读模式


好点子搜集

初春启程,建议收集反馈有奖!

活动时间
4.20~5.5
参与方式
1.在游戏过程中,想到与游戏有建设性的建议,可直接在本帖回复提出
2.回复格式:游戏昵称+游戏ID+建议描述
奖励内容

1.反馈有效建议(不限):测试参与礼包&勋章(开服后礼包凭勋章登记领取);

2.抽选幸运建议(10人):萌王EX徽章一套(实物周边);

3.超棒精华建议(不限):萌王EX挂画(实物周边,图案随机)。


实物奖励的信息请留意奖励公布帖,并在结果公布后一周内跟贴留下个人信息!


《萌王EX》:网易首创3D二次元ATM手游

火遍11区后降临魔都!元首性转变三无?!赶紧与少女皇帝订立契约吧!


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Lv2.略有小成

Rank: 1

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2010531
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7
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0
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0
发表于 2017-4-23 18:52 | 显示全部楼层
Cynic+800006906
建议,游戏平衡性方面也就是王莽的高机动性高容错性高伤害这种bug例子了。
看板娘以后应该是可以选择的吧,这个就不提了
然后就是游戏掉线方面的措施需要有一些,一局快的不到五分钟就结束了,掉线基本gg。
主线任务有点少。。。
游戏总体性很好,很喜欢,平衡性上有待调整,不过平衡也是moba游戏通病。
期待正式公测

点评

GET  发表于 2017-4-24 17:29
回复 支持 1 反对 0

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Lv3.渐入佳境

Rank: 2Rank: 2

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373717
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340
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268

影之诗|花怜的祈愿乖离性MA|EVA真爱人气王乖离性MA|AA联动乖离性MA|地错联动祭乖离性MA|地错联动祭乖离性MA|EVA联动祭乖离性MA|EVA联动乖离性MA|EVA联动乖离性MA|神话乖离性MA|白色情人节乖离性MA|白色情人节乖离性MA|初音联动祭乖离性MA|萌战

发表于 2017-4-25 23:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 七宫嫁我 于 2017-4-25 23:58 编辑

先占个楼~!
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Lv3.渐入佳境

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发表于 2017-4-25 23:58 | 显示全部楼层
游戏昵称:叫我相机子啦丶
游戏ID:800102262
建议描述:战况方面可以点击进入查看详细数据,例如输出伤害和承受伤害这些必要数据。还有使魔的召唤数量,和击杀使魔的数量,这些有关游戏自身属性的数据。
希望可以加入召唤师技能,例如 闪现 使魔激励 这些当前MOBA游戏可加入的元素。
英雄死亡时,技能点加不了,这个BUG,在这里说一下。
希望可以加入英雄碎片,激励玩家,集齐碎片,解锁自己想要得到的英雄。
在今后,英雄肯定有皮肤,希望增加金币可购买的皮肤。这显得更亲民~
宝石方面,希望宝石孔能够增加一些,好多很强宝石,超级想带的说(・ω′・)
英雄故事方面,我个人是比较喜欢看故事的,希望这一模块不要浪费,尽可能在不改编历史的情况下,能够把故事写的更柔软,充满萌气和浪漫色彩,并不是历史书上很枯燥的历史介绍( ̄▽ ̄)~*。
点击按钮的效果音希望可以改一下,“咚咚” 变 “叮叮” 好不好~(●′ω`●)。
真的很看重这款游戏,希望能走进,大众的视野。成为新一代塔防建造MOBA的移动端领导者。
一定要加油啊!!!o(*≧▽≦)ツo(*≧▽≦)ツ
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Lv2.略有小成

Rank: 1

UID
2018086
经验
79
人气
0
人品
50
发表于 2017-4-26 02:46 | 显示全部楼层
遊戲暱稱:漠默.K
遊戲ID:80006499

建議:

以遊戲平衡性來說 開發組已經不停地在改進 令人非常感動 但經過這幾天的試玩 感覺每個角色的技能都有太大的共同點 不是勾人就是定身和衝刺 感覺用什麼角都沒什麼分別 希望能讓各個角色在戰鬥方面能有不同特色 例如召喚角色 加buff角色 什麼毒系技能 冰凍 沉默技 反傷 角色被動技能例如招喚使魔減錢啊 附近小兵加buff 殺敵重置CD等 每個角色都有優勢劣勢 玩家也不會只選熱門或好用的角色(現在的王莽 位面維穩少女 大明神等) 出現和別人選同樣角色的囧況也會減少了(重點)

其他方面 希望寶石的重要性能增強一點 加成能更多 現在的皇冠除了技能外 有跟沒有好像沒太大差距 除了角色之間的平衡性 使魔 皇冠希望也能平衡一下 現在使魔的重要性太大 希望寶石改善後 每個玩家即使用一樣角色 也能有自己的戰略 例如注重技能冷卻加速的 注重移動速度等等

希望能有更多玩家數據 例如MVP次數 二殺 三殺次數 遊戲結束後也希望能有死亡次數和記分機制

遊戲模式方面 可以新增5v5 自訂模式(選擇地圖 玩家和電腦數目) 亂鬥(無使魔 全程兩隊殺人對決) 最希望能推出很多地圖 隨機抽 感覺會很好玩

期待推出角色外觀 希望不會太貴 羈絆滿點有特殊外觀就更好了(十分期待這一點)

非常喜歡萌王EX 期待它不停進步
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